展览设计行业,徘徊在艺术与工程、创意与商业的交叉路口。它的作品生命短暂,但其创造的过程却需要极其综合与复杂的能力。行业的核心资产,永远是人——那些能将抽象概念转化为震撼体验的“展览建筑师”。面对日益复杂的需求和快速迭代的技术,我们形成了一套独特的人才培养与发展哲学,这不仅是公司成长的引擎,更是我们对行业未来的一份责任与投资。
我们寻找的“T型人才”:深度与广度的熔炉
我们理想中的团队成员,必须具备 “T型”知识结构:
那一条坚实的竖线(深度):这可能是对空间美学的敏锐感知、对结构力学的严谨掌握、对用户体验的深刻洞察,或对项目管理流程的极致把控。每个人必须在至少一个专业领域达到精熟甚至专家的水平。
那一条宽广的横线(广度):他/她需要对商业策略、品牌营销、材料科学、心理学、乃至流行文化保持开放的好奇心和基本的理解力。展览是为商业目标服务的综合艺术,设计师必须理解客户的市场困境,项目经理必须懂得创意的价值。
成长路径:从“工匠”到“导演”
我们为人才提供清晰的、非线性的成长坐标系:
沉浸期(0-2年):深入一个具体环节(如施工图深化、材料库管理、现场监理),成为该环节的“匠人”,建立对行业基础扎实的敬畏与认知。
链接期(2-5年):在精通一个环节后,开始有意识地参与项目全流程,理解上游的需求与下游的限制。设计师需要去工厂和工地,项目经理需要参与前期创意会。打破部门墙,建立系统思维。
主导期(5年以上):开始独立负责完整项目,从对接客户、概念构思到最终落地。此时,他/她不再只是一个执行者,而是一个需要统筹资源、平衡各方诉求、并为最终结果负全责的“项目导演”。
引领期:顶尖人才将形成自己的方法论或专精领域,成为公司某一技术或风格方向的开拓者、布道者,并承担起指导年轻同事的责任,完成知识与精神的传承。
学习生态:打造一个“永不解散的项目组”
我们坚信,最好的学习发生在真实的、跨学科的合作中。
“复盘文化”制度化:每个项目结束后,无论成功与否,都必须召开跨部门复盘会。不只谈“哪里做得好”,更要坦诚剖析“哪里可以更好”,并将教训固化为流程或清单。
跨界激发计划:定期组织内部分享会,主题可能完全超出行业,如邀请游戏策划讲交互叙事、邀请科幻作家谈未来想象、邀请社会学家讲城市公共空间。为团队打开无数扇窗。
失败的安全区:我们允许在可控范围内进行创新尝试,并为有价值的失败“庆功”。因为每一次失败的尝试,都比一次平庸的成功更能推动进步。保护团队探索的勇气,就是保护公司的未来创造力。
对行业的责任:播种一片森林
我们不仅为自己培养人才,也视其为行业责任。
院校合作与公开课:我们与设计类高校建立合作,提供实习基地和实战课题,让学子尽早接触行业真实面貌。我们也举办公开的设计沙龙,分享知识与思考。
开放的职业观:我们理解并祝福人才的多元发展。无论是成为公司栋梁,还是出去创立自己的工作室,或是转向甲方、教育等领域,只要他/她曾在这里获得成长并为行业做出贡献,我们就认为这份培养是成功的。行业繁荣,需要一片茂盛的森林,而非一棵独秀的树木。
结语:人,是唯一能不断增值的创作工具
在展览行业,软件会更新,材料会迭代,但人的创造力、同理心、系统思维和解决复杂问题的能力,是任何技术都无法替代的核心。我们的人才哲学,本质上是一种 “长期主义” 的文化:我们投资于人,信任于人,并致力于创造一个能让各种才华充分生长、碰撞、结果的土壤。因为我们深知,今天坐在我们身边画图、跑工地、与客户沟通的这些年轻人,他们头脑中即将迸发的下一个灵感,他们手中即将打磨的下一处细节,才是这个行业最激动人心、最不可预测、也最值得期待的未来。培养他们,就是塑造未来本身。